[Unity Tutorial Roll-a-ball 04] Setting up the Play Area
1. 벽의 부모 게임 오브젝트 생성
GameObject -> Create Empty -> 오브젝트 이름 Walls 로 변경 -> Inspector -> 설정 (톱니 바퀴) -> Reset
2. 벽 큐브 생성
GameObject -> 3D Object -> Cube -> 오브젝트 이름 WestWall 로 변경 -> Inspector -> 설정 (톱니 바퀴) -> Reset -> Walls 오브젝트로 드래그 하여 넣기
3. 벽 큐브 3개 복사하기
WestWall 선택 -> Edit -> Duplicate (단축키 : ctrl + D) -> 각 오브젝트 이름 EastWall, NorthWall, SouthWall 로 변경
4. 벽 큐브 크기와 위치 변경하기
|
WestWall |
EastWall |
NorthWall |
SouthWall |
Position |
-10, 0, 0 |
10, 0, 0 |
0, 0, 10 |
0, 0, -10 |
Scale |
0.5, 2, 20.5 |
0.5, 2, 20.5 |
20.5, 2, 0.5 |
20.5, 2, 0.5 |
- Reference
[Setting up the Play Area] https://unity3d.com/kr/learn/tutorials/projects/roll-ball-tutorial/setting-play-area?playlist=17141
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