지니어스 9 - 중간달리기

1번 그래비티

자신의 순서에 이동카드 1장을 버리고 이동을 포기하면 1명을 지목해 해당 플레이어가 자신의 앞에 있을 경우 자신의 1 , 뒤에 있을 경우 자신의 1 뒤로 당겨올 있다. (버린 이동카드는 공개된다.)

6번 유니온

자신의 1 앞쪽에 다른 플레이어가 위치한 순간 플레이어를 자기 칸으로 선택적으로 끌어들일 있다.

2번 푸시

다른 캐릭터와 같은 칸에 있게 경우 1 앞이나 뒤로 선택하여 밀어낸다.

7번 미러

다른 캐릭터의 특수능력에 의해 자신이 이동될 경우, 다른 플레이어 1명을 지목해 같은 수만큼 반대 방향으로 이동시킨다.

3번 딜리트

다른 캐릭터의 특수능력에 의해 자신이 이동하면 다른 플레이어 1명을 선택하여 해당 플레이어의 이동카드를 본인만 확인한 , 1장만 남기고 모두 없앤다.

8번 카피

자신의 카드가 리셋될 때마다 다른 플레이어 1명을 지목해 해당 플레이어의 특수능력을 복사하여 자신의 것으로 만들고 다음 리셋 때까지 사용한다.

4번 오퍼

자신의 카드가 리셋될 때마다 이동카드 4 1장을 선택하여 다른 플레이어에게 준다.

9번 리셋

자신의 말이 뒤로 이동할 때마다 다른 플레이어 1명을 지목하여 이동카드를 리셋시킨다.

5번 위드

남은 이동카드가 1장일 다른 플레이어 1명을 지목하여 남은 카드의 숫자만큼 함께 이동한다.

10번 사일런스

자신의 턴에 이동카드를 제출하기 , 1명을 지목해 다음 사일런스의 턴이 돌아올 때까지 해당 플레이어의 능력을 무력화시킨다. (1명을 지목함과 동시에 턴에 지목했던 플레이어의 특수능력이 되살아난다.)

※ 자세한 룰은 뒷면을 참조

특수능력 중 다른 플레이어를 지목해야 하는 능력은 연속으로 같은 플레이어에게 사용할 수 없다.

골인 지점을 통과하는 순간 해당 플레이어의 특수능력이 사라지며, 통과한 플레이어는 지목의 대상이 될 수 없다.

특수능력이 동시에 발휘될 경우, 유니온이 최우선으로 특수능력을 발휘한 후에 그 외에는 캐릭터 번호순으로 발휘한다.

특수능력에 의해 여러 개의 말이 이동해야 할 경우 캐릭터 번호순으로 이동하며 그로 인해 또 다른 특수능력이 발휘될 경우, 이를 처리한 뒤 다음 순서로 넘어간다.

푸쉬, 유니온은 스타트 라인에 있을 때 특수능력이 발휘되지 않는다.

위드의 특수능력에 의해 동시에 골인지점을 통과했을 경우 이동 전, 골인지점에 더 가까이 있었던 캐릭터가 먼저 들어온 것으로 인정된다. 만약, 같은 칸에서 이동했을 경우 캐릭터 번호가 앞 번호인 플레이어가 먼저 들어온 것으로 인정된다.

다른 캐릭터의 능력을 복사하여 사용중인 카피를 사일런스가 무력화할 경우, 무력화가 풀릴 때 해당 능력으로 돌아가지 않는다. , 복사한 능력이 없는 카피로 돌아간다

카피가 누군가의 능력을 복사할 때 해당 캐릭터의 순서(번호)까지 복사되는 것은 아니다.

카피가 복사한 특정 캐릭터가 사일런스에게 공격 당했을 때 카피는 이미 해당 능력을 복사해 놓은 상태이기 때문에 복사한 능력이 같이 무력화되진 않는다.

카피가 복사한 캐릭터가 골인 지점을 통과해도 이미 복사한 특수능력은 사라지지 않는다.

카피는 사일런스에게 공격 당해 무력화된 캐릭터의 특수능력을 복사해 사용할 수 없다.

※ 카피는 사일런스 능력을 복사하여 사일런스를 무력화 할 경우, 사일런스가 무력화한 플레이어의 무력화도 풀린다.

미러는 특수능력을 발휘할 때 스타트 라인에 있는 플레이어를 선택 가능하며, 스타트 라인에서 뒤로 이동하게 되면 스타트 라인을 유지한다.



- Reference

https://namu.wiki/w/%EB%8D%94%20%EC%A7%80%EB%8B%88%EC%96%B4%EC%8A%A4:%EB%B8%94%EB%9E%99%EA%B0%80%EB%84%B7/9%ED%99%94


- 인쇄용 문서

중간달리기 캐릭터 설명.docx

중간달리기 캐릭터 설명.pdf

+ Recent posts