더 지니어스 2기 롤브레이커 1화 (룰 변형)
- 동물의 호구왕국

=== 플레이어 수 ===
플레이어 : 10명
사회자 : 1명

=== 게임 진행 ===
1. 각 플레이어는 랜덤으로 동물을 선택한다.

2. 플레이어는 이동할 필드를 선택한다.
(이동할 필드는 각 플레이어가 딜러에게 1대1로 알려주며 모든 플레이어가 선택한 후에 이동을 한다.)

3. 플레이어는 선택한 동물의 스킬을 사용하여 포인트를 획득한다.
(스킬은 각 플레이어가 딜러에게 1대1로 알려주며 모든 플레이어가 스킬을 사용한 후에 포인트 계산을 한다.)

4. 모든 플레이어의 스킬 사용이 완료되면 각 동물이 획득한 포인트를 공개한다.
(각 라운드의 플레이어의 이동과 공개 되는 동물들의 포인트로 상대 플레이어의 동물을 예측해야 한다.)

5. 2~4를 반복하여, 4라운드 이상에서 포인트가 가장 많은 플레이어가 한 명인 경우, 그 플레이어가 우승을 하고 게임이 종료된다.

==== 필드와 동물 ====
필드는 4종, 동물은 10종이며 각 동물은 자신만의 서식지가 존재한다.

숲 : 카멜레온, 독뱀
들 : 사자, 하이에나
강 : 악어, 두꺼비
하늘 : 독수리, 까마귀, 뻐꾸기
서식지 없음 : 고라니

===== 포인트 획득법 =====
각 라운드마다 포인트가 정해져 있고 각 동물은 스킬을 사용하여 라운드의 포인트를 획득한다. 단 필드 이동시에 자신의 서식지가 아닌 곳으로 이동했다면 다음 라운드에서 자신의 서식지로 이동하지 않은 경우에 포인트 획득은 할 수 없다. (스킬은 사용해야 한다)

1. 사자, 악어, 독수리 - 포식자
사자, 악어, 독수리는 같은 필드에 있는 플레이어 중 한 명을 "공격"한다. 그 플레이어가 "피식자"라면 포인트를 획득한다. *단 한번 공격한 플레이어는 다시 공격할 수 없다.
포식자 사이의 공격은 사자는 악어를, 악어는 독수리를, 독수리는 사자를 공격했을 때 포인트 획득이 가능하다. (사자 > 악어 > 독수리 > 사자)

2. 독뱀 - 중립자
독뱀은 "공격을 당할 경우"에 포인트를 획득한다. 또한 같은 필드에 있는 플레이어 중 한 명을 "공격"한다. 그 플레이어가 "포식자"라면 포인트를 획득한다. *단 한번 공격한 플레이어는 다시 공격할 수 없다.

• 피식자 = {까마귀, 하이에나, 원숭이, 뻐꾸기, 카멜레온, 고라니}
* 피식자는 한번 "선택"한 플레이어는 다시 선택할 수 없다.
* 피식자는 포식자에게 "공격"을 받은 라운드에서는 포인트를 절반만 획득할 수 있다.

3. 까마귀
매 라운드마다 한명의 플레이어를 "선택"하여 선택한 플레이어의 동물을 예측한다. 예측에 성공하면 포인트를 획득한다. 예측을 실패 시에 예측한 플레이어의 동물을 알려 준다. *단 한번 선택한 플레이어는 다시 선택할 수 없다.

4. 하이에나
매 라운드마다 한명의 플레이어를 "선택"한다. 선택한 플레이어가 그 라운드에서 포인트를 획득 시에 포인트를 획득한다. *단 한번 선택한 플레이어는 다시 선택할 수 없다.

5. 두꺼비
같은 필드에 있는 플레이어 중 한명의 플레이어를 "선택"하여 선택한 플레이어가 포인트를 획득할 수 있는지 없는지 예측을 한다. 예측에 성공하면 포인트를 획득한다. *단 한번 선택한 플레이어는 다시 선택할 수 없다.

6. 뻐꾸기
같은 필드에 있는 플레이어 중 한명의 플레이어를 "선택"한다. 선택한 플레이어가 포인트를 획득 시에 포인트를 획득한다. *선택한 플레이어는 포인트를 획득할 수 없다! *단 한번 선택한 플레이어는 다시 선택할 수 없다.

7. 카멜레온
매 라운드마다 자신이 원하는 동물을 "선택"하여 그 동물의 스킬을 사용하여 포인트를 획득한다. *스킬만 사용 가능할 뿐 그 동물로 변하는 것은 아니다. *단 한번 선택한 동물은 다시 선택할 수 없다. *단 스킬 사용에서 한번 선택한 플레이어는 다시 선택할 수 없다.

8. 고라니
고라니는 서식지가 존재하지 않으며 자유롭게 필드 이동이 가능하다. 4종류의 필드를 다 이동한 상황에서 "공격"당한 횟수가 총 2회 미만의 경우, 포인트와 상관없이 단독 우승한다.


==== 라운드 당 획득 가능 포인트 ====
1라운드 : 1
2라운드 : 2
3라운드 : 2.2
4라운드 : 3.3
5라운드 : 4.4
6라운드 : 5.5

X라운드 : (X-1) * 1.1

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