OpenGL의 함수 구조 : [라이브러리][함수명][파라미터 수][데이터 타입]
glVertex3f(x,y,x);
1) 라이브러리 : OpenGL
2) 함수명 : Vertex
3) 파라미터 수 : 3
4) 데이터 타입 : float
접미사 |
데이터 타입 |
C/CPP 타입명 |
OpenGL 타입명 |
f |
32-bit floating point |
float |
GLfloat |
d |
64-bit floating point |
double |
GLdouble |
i |
32-bit integer |
int, long |
GLint |
s |
16-bit integer |
short |
GLshort |
ub |
8-bit unsigned integer |
unsgined char |
GLboolean |
참조 : http://kuroikuma.tistory.com/114
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