Programming/OpenGL

OpenGL의 함수 구조

푸어맨 2017. 1. 16. 15:08

OpenGL의 함수 구조 : [라이브러리][함수][파라미터 수][데이터 타입]

glVertex3f(x,y,x);

1) 라이브러리 : OpenGL

2) 함수명 : Vertex

3) 파라미터 수 : 3

4) 데이터 타입 : float

접미사 

데이터 타입 

C/CPP 타입명 

OpenGL 타입명 

f

32-bit floating point

float

GLfloat

d

64-bit floating point

double

GLdouble

i

32-bit integer

int, long

GLint

s

16-bit integer

short

GLshort

ub

8-bit unsigned integer

unsgined char

GLboolean


참조 : http://kuroikuma.tistory.com/114